آس پاس کی آواز کے نفاذ میں ، ڈولبی AC3 اور DTs دونوں کی ایک خصوصیت ہے جس کی وجہ سے انہیں پلے بیک کے دوران متعدد اسپیکر کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم ، قیمت اور جگہ کی وجوہات کی بناء پر ، کچھ صارفین ، جیسے ملٹی میڈیا کمپیوٹر صارفین ، کے پاس کافی اسپیکر نہیں ہیں۔ اس وقت ، ایک ایسی ٹکنالوجی کی ضرورت ہے جو ملٹی چینل سگنل پر کارروائی کرسکے اور انہیں دو متوازی اسپیکر میں واپس کھیل سکے ، اور لوگوں کو گھیرنے والے صوتی اثر کو محسوس کیا جاسکے۔ یہ ورچوئل گھیر آواز کی ٹکنالوجی ہے۔ ورچوئل گھیر آواز کا انگریزی نام ورچوئل آس پاس ہے ، جسے مصنوعی گھیر بھی کہا جاتا ہے۔ لوگ اس ٹیکنالوجی کو غیر معیاری گھیر آواز کی ٹکنالوجی کہتے ہیں۔
غیر معیاری آس پاس کا ساؤنڈ سسٹم چینل اور اسپیکر کو شامل کیے بغیر دو چینل سٹیریو پر مبنی ہے۔ صوتی فیلڈ سگنل پر سرکٹ کے ذریعہ کارروائی کی جاتی ہے اور پھر اس کو نشر کیا جاتا ہے ، تاکہ سننے والا محسوس کر سکے کہ آواز متعدد سمتوں سے آتی ہے اور ایک مصنوعی سٹیریو فیلڈ تیار کرتی ہے۔ ورچوئل آس پاس کی آواز کی قدر ورچوئل آس پاس کی ٹیکنالوجی کی قدر ہے کہ آس پاس کے صوتی اثر کو نقالی کرنے کے لئے دو اسپیکر استعمال کریں۔ اگرچہ اس کا موازنہ کسی حقیقی گھریلو تھیٹر سے نہیں کیا جاسکتا ، لیکن اس کا اثر سننے کی بہترین پوزیشن میں ٹھیک ہے۔ اس کا نقصان یہ ہے کہ یہ عام طور پر سننے سے مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ صوتی پوزیشن کی ضروریات زیادہ ہیں ، لہذا ہیڈ فون پر اس ورچوئل گھیر ٹیکنالوجی کا اطلاق کرنا ایک اچھا انتخاب ہے۔
حالیہ برسوں میں ، لوگوں نے سہ جہتی آواز پیدا کرنے کے لئے سب سے کم چینلز اور سب سے کم اسپیکر کے استعمال کا مطالعہ کرنا شروع کیا ہے۔ یہ صوتی اثر اتنا حقیقت پسندانہ نہیں ہے جتنا کہ ڈولبی جیسی پختہ گھیر آواز کی ٹیکنالوجیز۔ تاہم ، اس کی کم قیمت کی وجہ سے ، یہ ٹیکنالوجی تیزی سے پاور یمپلیفائر ، ٹیلی ویژن ، کار آڈیو اور اے وی ملٹی میڈیا میں استعمال ہوتی ہے۔ اس ٹیکنالوجی کو غیر معیاری آس پاس ساؤنڈ ٹکنالوجی کہا جاتا ہے۔ غیر معیاری آس پاس کا ساؤنڈ سسٹم چینل اور اسپیکر کو شامل کیے بغیر دو چینل سٹیریو پر مبنی ہے۔ صوتی فیلڈ سگنل پر سرکٹ کے ذریعہ کارروائی کی جاتی ہے اور پھر اس کو نشر کیا جاتا ہے ، تاکہ سننے والا محسوس کر سکے کہ آواز متعدد سمتوں سے آتی ہے اور ایک مصنوعی سٹیریو فیلڈ تیار کرتی ہے۔
ورچوئل گھیر آواز کا اصول ورچوئل ڈولبی آس پاس کی آواز کو سمجھنے کی کلید آواز کی ورچوئل پروسیسنگ ہے۔ یہ انسانی جسمانی صوتی اور نفسیاتی اصولوں پر مبنی صوتی چینلز پر کارروائی کرنے میں مہارت رکھتا ہے ، جس سے یہ وہم پیدا ہوتا ہے کہ آس پاس کی آواز کا ذریعہ پیچھے سے یا سننے والوں کے پہلو میں آتا ہے۔ انسانی سماعت کے اصولوں پر مبنی کئی اثرات لاگو ہوتے ہیں۔ بائنورل اثر۔ برطانوی طبیعیات دان ریلیگ نے 1896 میں تجربات کے ذریعے دریافت کیا کہ دونوں انسانی کانوں میں وقت کے اختلافات (0.44-0.5 مائکروسیکنڈ) ، آواز کی شدت کے اختلافات اور اسی صوتی ماخذ سے براہ راست آوازوں کے لئے مرحلے کے فرق ہیں۔ انسانی کان کی سماعت کی حساسیت کا تعین ان چھوٹے سے فرق کی بنیاد پر کیا جاسکتا ہے۔ یہ فرق آواز کی سمت کا درست طور پر تعین کرسکتا ہے اور صوتی ماخذ کی جگہ کا تعین کرسکتا ہے ، لیکن یہ صرف سامنے کی افقی سمت میں صوتی منبع کا تعین کرنے تک ہی محدود ہوسکتا ہے ، اور تین جہتی مقامی صوتی ماخذ کی پوزیشن کو حل نہیں کرسکتا ہے۔
auricular اثر. آواز کی لہروں کی عکاسی اور مقامی صوتی ذرائع کی سمت میں انسانی اوریکل ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ اس اثر کے ذریعہ ، صوتی ذریعہ کی تین جہتی پوزیشن کا تعین کیا جاسکتا ہے۔ انسانی کان کے فریکوئینسی فلٹرنگ اثرات۔ انسانی کان کی صوتی لوکلائزیشن کا طریقہ کار صوتی تعدد سے متعلق ہے۔ 20-200 ہرٹج کا باس مرحلے کے فرق کے ذریعہ واقع ہے ، 300-4000 ہرٹج کی درمیانی حد آواز کی شدت کے فرق سے واقع ہے ، اور تگنا وقت کے فرق کے ذریعہ واقع ہے۔ اس اصول کی بنیاد پر ، دوبارہ چلائے جانے والی آواز میں زبان اور میوزیکل ٹن میں ہونے والے اختلافات کا تجزیہ کیا جاسکتا ہے ، اور آس پاس کے احساس کو بڑھانے کے لئے مختلف علاج استعمال کیے جاسکتے ہیں۔ سر سے متعلق منتقلی کی تقریب۔ انسانی سمعی نظام مختلف سمتوں سے آوازوں کے ل different مختلف اسپیکٹرم تیار کرتا ہے ، اور اس سپیکٹرم کی خصوصیت کو ہیڈ سے متعلقہ منتقلی کی تقریب (HRT) کے ذریعہ بیان کیا جاسکتا ہے۔ خلاصہ یہ ہے کہ ، انسانی کان کی مقامی پوزیشننگ میں تین سمتیں شامل ہیں: افقی ، عمودی اور سامنے اور پیچھے۔
افقی پوزیشننگ بنیادی طور پر کانوں پر انحصار کرتی ہے ، عمودی پوزیشننگ بنیادی طور پر کان کے خول پر انحصار کرتی ہے ، اور سامنے اور عقبی پوزیشننگ اور آس پاس کی آواز کے میدان کا تصور HRTF فنکشن پر انحصار کرتا ہے۔ ان اثرات کی بنیاد پر ، ورچوئل ڈولبی نے مصنوعی طور پر ایک ہی صوتی لہر کی حالت پیدا کی ہے جیسا کہ انسانی کان میں اصل صوتی ماخذ کی طرح ہے ، جس سے انسانی دماغ کو اسی طرح کی مقامی رجحان میں اسی طرح کی آواز کی تصاویر تیار کرنے کی اجازت ملتی ہے۔
پوسٹ ٹائم: فروری -28-2024